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2026
01-12

【官中】失落之魂Lost Soul Aside

【官中】失落之魂Lost Soul Aside - 第1张  | 游之未央

关于此游戏

版本内容:

  • 《失落之魂》™

为拯救世界而战。拯救你的妹妹。拯救你的灵魂。

英雄征途

【官中】失落之魂Lost Soul Aside - 第2张  | 游之未央

路易莎消逝了。她竟已离去?!这残酷的变故,究竟如何降临?
我们曾精心擘画未来,满心期许着生活渐入佳境。可如今,一切的美好都已破碎?
绝不!我们必须继续奋战,绝不能有丝毫退缩。
此刻,命运让我结识一位意外的盟友…… 我的力量在悄然间不断攀升。
我能否拯救她于危难?能否将她失落的灵魂寻回?
在这款风格卓绝的动作冒险RPG游戏中,你将直面强大的敌人与巨型的首领,在节奏紧凑、瞬息万变的战斗里,行云流水般地衔接武器攻击与华丽的技能连携,奏响一曲激昂的战斗乐章。
在这场英雄征途中,找出属于你的战斗风格,破解重重谜题,逐步进化出惊人的能力!
动荡的世界

【官中】失落之魂Lost Soul Aside - 第3张  | 游之未央

那本应是命运齿轮开始扭转的夜晚。
卡泽尔与路易莎,还有那些隐匿于黑暗中的反抗者们,终于迎来了破晓的契机。他们踏出阴影,准备一举搅乱皇帝奢华至极的生辰庆典,向那长久以来的残酷压迫发起挑战,为深陷苦难的民众点燃信念的火种,带去久违的希望曙光。
然而,转瞬之间,一切都化为泡影。
一场暴虐的流星雨仿若天罚,自苍穹呼啸而下,所经之处,万物皆被无情碾碎瞬间化为乌有。
路易莎的灵魂被吞噬。
卡泽尔也在这场灾难中,彻底改变。
卡泽尔意识到,那场流星雨并非自然现象。他与一位神秘新盟友并肩作战,一同踏上从彼岸带回妹妹的征途。
来自其他次元的入侵者“空罗”一心要征服并毁灭其他物种,夺取他们灵魂能量。
卡泽尔凭借新获得的能力穿越各个世界与维度,直面强大的敌人,拯救他的妹妹,拯救全人类。
于是,这场英雄之旅就此开启……
为一切而战

【官中】失落之魂Lost Soul Aside - 第4张  | 游之未央

准备好迎接电光火石般迅速的即时战斗,它将把你的反应速度和意志力推向极限。
敌人冷酷无情,绝不手下留情,你也同样不能心慈手软。
释放你的技能、战斗本领和剑术,施展流畅华丽的攻击连招,在每个战斗阶段中都给予敌人致命打击。
迅速做出反应,躲避或格挡敌人的攻击,巧妙周旋于恐怖的怪物和身形巨大的敌人之间,在令人惊叹的动态战斗中存活下来。
角色进化

【官中】失落之魂Lost Soul Aside - 第5张  | 游之未央

卡泽尔潜力无限,冒险征途中不断解锁新技能、获取新能力。
战斗中积累经验值,就能开启角色技能树,自由挑选属性,定制成长路径。
为迎接未来的挑战,尝试各类不同组合,探索最佳搭配,打造出专属个人的战斗风格,在热血冒险中勇往直前。
武器技能
每件武器都有独特的特殊属性,利用这些属性打出强力的攻击连招,这将让你的战斗实力更上一层楼。
阿瑞納之力
掌控来自龙形灵物“阿瑞納”的神秘力量。解锁多样的阿瑞納之力,或提升攻击伤害,或增强治疗效果,亦或生成坚不可摧的护盾。
爆能追击
在武器连续攻击中,精准把握按键瞬间,以磅礴爆发之力强化攻击,赋予战斗独特的艺术美感,让每一次出手都能带来无与伦比的震撼。
聚变融合/融合爆发
借由连续攻击与技能来积累融合能量,召唤阿瑞納之爪,向敌人发动狂风骤雨般的猛烈攻击。
随着主角卡泽尔的冒险深入,这个可成长的技能将解锁全新的战斗技艺,助你在战斗中无往不胜。
生存技能
提升闪避的敏锐反应,练就精准格挡的精湛技艺,让自己在战斗的洪流中屹立不倒,持续书写属于自己的传奇。
史诗级武器
收集各式各样的近战武器,透过别具一格且有效的战斗方式创造个人游玩风格。
每种武器的独特属性将大幅影响你的战斗策略,巧妙运用轻攻击与重攻击、闪避敌人,灵活调整站位以掌控战局。
在激烈战斗中流畅的切换武器和攻击模式,完成多种强而有力的连续攻击招式。
自定义武器
在旅途中发现的特殊武器碎片能够用于武器的自定义。
這些武器碎片可以改變武器的外觀、增強戰鬥或治療效果,甚至强化你的戰鬥風格。
尝试将不同武器碎片附加到武器上,透过不同的组合来发掘更强大的效果,打造出属于你的终极武器吧。
探索精彩世界
准备好踏上冒险征程,奔赴险象环生的异度空间、壮丽雄伟的大地,以及满是神秘建筑的奇异新世界。
从银白雪景到失落遗迹、古老外星遗物,一路上你会结识许多盟友、遭遇各种敌人,他们都有个自独特的故事。
在冒险旅程中,随着人际关系的不断发展,卡泽尔将会领悟到友谊、家庭的真正含义,最终也会明白牺牲的意义。

PC 版特色

4K 优化画质
通过可自定义的图形质量选项和帧率,利用性能提升技术进一步优化,让玩家可以更好地探索充满生机的壮丽景观。
光线追踪
通过先进的光线追踪技术,呈现逼真的阴影、物理精准的反射和高保真度的光照效果,带来无与伦比的视觉真实感。
支持 DualSense™无线控制器
通过有线 USB 连接,利用 PlayStation® DualSense 无线控制器的自适应扳机和触觉反馈,感受强大技能和战斗冲击。
高动态范围显示
在支持 HDR 的游戏显示器上,享受更丰富的色彩、鲜明的亮度层次和更深的对比度,呈现出细节繁复、超逼真的视觉效果。

系统需求

最低配置:

  • 操作系统: 64-bit Windows 10 / Windows 11
  • 处理器: Intel Core i5-10400 or AMD Ryzen 5 3600
  • 内存: 16 GB RAM
  • 显卡: NVIDIA GTX 1060 or AMD RX 5500 XT
  • 存储空间: 需要 80 GB 可用空间
  • 附注事项: 推荐使用固态硬盘

推荐配置:

  • 操作系统: 64-bit Windows 10 / Windows 11
  • 处理器: Intel i5-10400 or AMD Ryzen 5 3600
  • 内存: 16 GB RAM
  • 显卡: NVIDIA RTX 2060 or AMD RX 5700 XT
  • 存储空间: 需要 80 GB 可用空间
  • 附注事项: 推荐使用固态硬盘

玩家点评

关注这个游戏也快十年了,现在白金了,整个过程就像是坐了一场大牢。
优点自然是战斗爽主角帅,但其他各种毛病却层出不穷。
战斗爽确实是一定程度上做到了。游戏本身战斗系统设计优秀,能看出杨冰确实对动作游戏有自己的理解,但打起来却索然无味。怪只有霸体和非霸体两种,前者占多数,然而跟霸体怪打几乎是没有任何交互,破盾之前——各打各的,破盾之后——撸木桩(没被小怪干扰的情况下)。另外这游戏武器明明一共就4把,消耗品一堆,,明明切武器明明设计成十字键更好,把喝药换成rb加摇杆就行了,不知道为什么弄得这么蹩脚。
到了高难度虽然这游戏的怪打你不是很疼,会被秒的也就自爆类和一些特殊的攻击,但哪怕是装备和配件全用顶级的伤害依旧特别刮痧。再加上前面说的打怪基本没啥交互,后期的战斗特别枯燥。并且这养成要素感觉做的几乎没什么用,甚至rpg去掉了都不会觉得有什么问题,都不如做成纯act。
再加上毫无意义的大地图,是那种特别空洞的大。我不明白为什么一个动作游戏为什么要把地图搞这么大,反而成了一种负担,并且跑图设计的又臭又长。再加上精英怪和boss人均动不动就各种全屏光污染攻击,这游戏优化差估计和这些脱不了关系

打完后我又去回看了当初的首个预告和17年的demo,突然发现当初我对这游戏的期待也并不是错的。当时演示的战斗质量毫无疑问远超现在,并且剧情也给人一种会很有深度的感觉而不是现在这生硬的二游剧情。
如果这游戏的开发能一直按当时那个路子来,我觉得大概率会是个神作。我不知道为什么在那之后过了8年这游戏反倒越做越拉胯,但可惜的是当初看到那个预告真正想呈现的样子可能这辈子再也看不到了,近十年的期待,最终就这么化作了南柯一梦,让人觉得可惜,只能在此祝杨冰的下一款作品成功了。

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最后编辑:
作者:蝇飞蝇
粪坑里只有蛆能活着

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