
《全面战争:法老 王朝版/Total War: Pharaoh – Dynasty Edition》为《全面战争:法老》添加了大量全新内容,彻底改变了游戏体验。我的评测将《全面战争:法老 王朝版》视为一款全新的游戏,因为实际体验下来,它确实给我一种全新的感觉。我体验原版游戏的时间并不长,但就我所玩的部分而言,它并没有像《全面战争:三国》、《战锤2》和《特洛伊》那样让我着迷。我很高兴《全面战争:法老 王朝版》让我爱上了《全面战争》系列的这一部作品。
我只在我的Steam主机上玩过《全面战争:法老 王朝版》。我把帧数限制在30帧,游戏体验非常满意。每次通关大概玩两个小时。地图现在包含了希腊和美索不达米亚,在游戏里看到它们时,我简直惊呆了。这是我见过的最漂亮的《全面战争》地图。此外,还有四个新的可玩文明:巴比伦、亚述、迈锡尼和特洛伊。除此之外,还有25个小型派系和4个新的古代传承机制。
《全面战争:法老 王朝版》扩展王朝系统和深度战役自定义

对我来说,《全面战争:法老 王朝版》最大的亮点在于全新的王朝系统,它以你的血统为核心。游戏对现有系统进行了大量更新,还有更多精彩内容。新增了一些地标性建筑,我还没全部找到。海上民族的移动方式也进行了彻底的重制,他们的行动更加自然流畅,会主动征服领土并扩张领土。游戏还提供了丰富的全新战役选项。现在你可以选择任意古代传承作为开局,也可以选择任意王权和随机指令。你可以调整致命一击的机制,以及是否开启角色死亡机制。你还可以微调经验值获取方式和季节变化。最后,你还可以更改每年的回合数。
美索不达米亚新增了 80 多个兵种。开发人员对迈锡尼、特洛伊和色雷斯的 70 多个兵种进行了重制,使其适应《全面战争:法老》的设定。我最喜欢的是骑兵方面新增的马匹和骆驼兵种。不得不说,骆驼的动画效果尤其让我赏心悦目,每次在战场上看到它们都让我感到兴奋。游戏还进行了大量改进,使冲锋和交战更加流畅。冲锋更具杀伤力,在战场上也更加顺滑。此外,游戏还加入了更真实的导弹弹道、更佳的视野和更丰富的杀伤力设定。
逼真的战斗机制和杀伤力系统重新定义了全面战争的战斗方式

《全面战争:法老 王朝版》拥有我玩过的所有《全面战争》系列游戏中最喜欢的战斗机制。战斗机制的改变让游戏焕发了生机。这些改变大多让战斗感觉更加真实,我喜欢看到每一项改变在战场上实时生效。我尤其喜欢新增的致命一击属性:这个属性会显示一击必杀敌人的概率。我觉得这个设定非常真实,而且我喜欢在战斗中看到它发挥作用。攻击身穿盔甲的目标会降低致命一击的概率,这进一步增强了游戏的真实感。
现在不同单位的视野范围也各不相同。森林、山丘和建筑物都会阻挡视线,天气的影响也更大。顺便一提,我非常喜欢这款游戏的天气系统,因为它能改变地形。视野范围的变化带来了更多战术选择,也让战斗更加精彩。我玩这款游戏的初衷就是为了体验王朝系统,而它也确实没有让我失望。要建立你的王朝,你必须选择一条合法性之路。选择之后,你可以请求某个派系的最高领袖接纳你加入王朝,或者你也可以成为下一任最高领袖。
王朝系统是否使《全面战争:法老 王朝版》具有很高的重玩价值?

在选择小型派系之前,您需要了解一些相关事项。小型派系没有独特的派系建筑、兵种、宫廷能力或指令。它们拥有所有常规的战役自定义选项,包括通用建筑、法令及戒律。所有内容仍然会根据您选择的小型派系的文化进行定制。您仍然可以像其他可玩派系一样使用宫廷、王权和古老传承。此外,您还可以访问通用的派系概览界面。
《全面战争:法老 王朝版》是一款画面精美、玩法潜力巨大的游戏。即使你刻意追求完全相同的游戏体验,也很难让两次游戏过程完全一致。王朝系统趣味十足,为游戏增添了三个以上的全新维度。我喜欢见证一个王朝的兴衰,以及最终哪个派系能够胜出。我最喜欢这个系统的一点就是它的灵活性。
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